איך משחקים
מקלדת וקורא מסך
אפשר לשחק בצ׳קמי במקלדת, וקורא מסך מכריז על כל מהלך. כדי להשתמש בזה, מפעילים את "נגישות" בהגדרות.
כל המאמריםהפעלה
בהגדרות, מפעילים את "נגישות: משחק במקלדת והכרזות". ההגדרה נשמרת למשחקים הבאים.
תנועה על הלוח
| מקש | מה הוא עושה |
|---|---|
| Tab | מגיעים ללוח. משבצת אחת מחזיקה את המיקוד, בהתחלה e2. |
| מקשי החיצים | מעבר למשבצת הבאה. הם עוקבים אחרי הלוח כשהוא הפוך. |
| Enter או Space | הרמת הכלי שבמשבצת, או הנחתו במשבצת. |
| Esc | הנחת הכלי בלי להזיז אותו. |
הקלדת מהלך
מתחת ללוח, השדה "להקליד מהלך או משבצת" מקבל:
- מהלך בכתיב הרגיל, כמו
Nf3,exd5אוO-O; - מהלך כשתי משבצות, כמו
e2e4, ועם הכלי בסוף כדי להכתיר, כמוe7e8q; - משבצת אחת, כמו
e2, שפועלת כמו לחיצה עליה.
אחר כך מקישים Enter, או בוחרים בכפתור שליד השדה. משבצת לבד, כמו e4, נקראת כמשבצת ולא כמהלך רגלי: כדי להזיז את הרגלי, מקלידים e2e4.
הכתרה
במקלדת, מקלידים את ההכתרה עם הכלי: e7e8q למלכה, ו-r, b או n לצריח, לרץ או לפרש.
על מה מוכרז
- כש"נגישות" מופעלת, על כל מהלך ברגע שהוא נעשה, למשל "רגלי שחור מכה פרש ב-e4, שח".
- תמיד, גם כש"נגישות" כבויה: על השורה שאומרת של מי התור, על התוצאה, ועל ההודעות של הלוח.
- כל משבצת אומרת את שמה ואת הכלי שעליה, כמו "e4, פרש לבן".
צליל
צלילים מסמנים מהלכים, הכאות, שח וסוף משחק. מכבים אותם ב"צליל" בהגדרות.